Estudo encontra ligação entre jogos viciantes e suicídio

"Todos esses resultados envolvem muitos danos e angústias para o indivíduo afetado e aqueles próximos a eles"

01/04/2022 15:11 Atualizado: 01/04/2022 15:11

Por Marina Zhang

Uma revisão e análise norueguesa financiada pelo Centro Norueguês para Pesquisa em Jogos e Apostas encontraram uma ligação significativa entre o vicio em jogos e o suicídio, refletido na associação do vicio em jogos com o pensamento e tentativas suicidas. 

“Embora o jogo, para a maioria, seja uma atividade divertida e recreativa, espera-se que uma pequena minoria experimente problemas relacionados ao jogo, por exemplo, conflitos com parentes próximos ou problemas de saúde física e/ou mental”, escreveram os autores, liderados por Eilin Erevik..

“O suicídio reflete a ideação suicida [pensar, considerar ou planejar o suicídio], tentativas e o suicídio, que são todos caracterizados pelo desejo de morrer”, escreveram os autores.

“Todos esses resultados envolvem muitos danos e angústias para o indivíduo afetado e aqueles próximos a eles, além de custosos para a sociedade.”

O vício em jogos é definido como qualquer atividade de jogo problemática, excessiva, patológica ou que apresenta características semelhantes que afetam uma pequena minoria de pessoas que escolhem jogar.

No geral, a equipe encontrou 1.348 estudos publicados de 2000 a 2021 e revisou 12 estudos com um total de 88.732 participantes após a triagem para elegibilidade.

Onze dos 12 estudos investigaram a associação entre o problema com jogos e ideação suicida e cinco investigaram jogos problemáticos associados a tentativas de suicídio.

Três dos cinco encontraram uma associação positiva e significativa, um encontrou uma associação positiva, mas não significativa e o quinto encontrou uma associação inversa, não significativa, onde o problema com jogos está associado à diminuição das tentativas de suicídio.

No entanto, os autores concluíram que suas descobertas “indicam que existe uma associação entre o vicio em jogos e ideação suicida, e provavelmente entre problemas com jogos e tentativas de suicídio”.

A Newcastle-Ottawa Quality Assessment Scale (pdf) foi usada para avaliar possíveis vieses nos estudos usados ​​para a revisão e os autores obtiveram uma pontuação média de 5,8 estrelas de 9, colocando a qualidade da pesquisa média como de qualidade razoável.

A equipe teorizou sobre uma possível relação por trás da relação entre o vicio em jogos e suicídio.

“Por um lado, o problemas com jogos pode causar suicídio”, especularam os autores.

“Os problems com jogos podem ser especulados para aumentar a probabilidade de suicídio através do aumento do sofrimento psicológico e da impulsividade que, por sua vez, podem aumentar a probabilidade de suicídio.”

No entanto, os autores também argumentam que um “caminho causal reverso” também pode estar em jogo, onde indivíduos que experimentam ideação suicida ou tiveram episódios de tentativas suicidas podem procurar videogames como “uma maneira de escapar da angústia que experimentam”.

Uma razão final postulada é um terceiro fator comum associado ao problema com jogos e suicídio.

“Há necessidade de mais estudos sobre a relação entre o problema com jogos e tentativas de suicídio e o suicídio”, concluiu a equipe.

“Estudos futuros devem ter como objetivo investigar a causalidade e os mecanismos em jogo na relação entre o vício em jogos e a ideação/tentativas suicidas. Em particular, a relação entre gênero de jogo, jogo problemático e suicídio deve ser investigada por pesquisas futuras.”

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